* 한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다.
개발자를 위한 커리어 관리 핸드북
마이클 롭 지음
박수현, 고유준, 남무현 번역
개발자를 위한 커리어 관리 핸드북
1:1 멘토링하듯 알려주는 커리어 관리 노하우. 네이버, 배민, 토스, 틱톡, 트위니 등 국내 개발자 10인의 커리어 이야기 수록
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간단 서평
"뽑아만 주신다면 이 회사에 뼈를 묻겠습니다!"
예전에는 많이 들었던, 오히려 너무 많이 들어 진부해져 버린 문구이다. 하지만 이제는 쓰는 사람도, 그런 이야기를 듣고 싶어 하는 회사도 별로 없다. 공무원과 같이 특별한 경우가 아니라면, '평생직장'이라는 개념이 희미해져가고 있기 때문이다. 그중 개발자는 특히나 그렇다. 예전에는 개발자라는 직업이 한 곳에서 묵묵히, 위에서 시키는 일을 잘 처리하는 기계 같은 존재였다면, 대 AI 시대를 맞은 지금, 그런 개발자는 살아남기조차 힘들다.
개발자는 더 이상 '시키는 일을 잘하는 코드 생산 기계'가 아니다. 과거 '자바 두 명 타요' 같은 자조적 밈이 있었던 때도 있었지만, 이제는 대우도 많이 좋아졌고 오히려 1~2년 전에는 가장 선망받는 직종의 자리까지 거머쥐었다. 하지만 그 인기와 영광도 잠시, 부트캠프 출신을 비롯해 우후죽순 쏟아져 나오는 개발자들과, 어마무시하게 발전해서 이제는 인간의 턱 끝까지 따라와 위기감까지 주는 AI는 그 자리를 위협하고 있다.
이러한 현실 속에서, '승승장구하는 잘 나가는 개발자'가 되려면 어떻게 해야 할까? 뭐, 당연히 개발을 잘해야 한다. 하지만 단순 개발 능력은 n년차 이상부터는 조금 덜 중요해진다. 그럼 무엇이 롱런하는 개발자를 만들까? 이 책은 그에 대한 답을 준다.
언제 이직을 해야 할까? 성공적인 이직을 위해서는 어떤 것을 준비해야 할까? 직장 내에서 인정 받고 우호적인 관계를 유지하려면 어떻게 해야할까? 우리 회사 '빌런'에는 어떻게 대처해야 할까? 저자는 특유의 유머러스한 어투와 재치 있는 글솜씨로 이런 질문들에 대한 답을 준다. 물론, 그게 반드시 정답이라고는 할 수 없다. 사람마다 처한 상황이 다르고, 국가는 물론 산업분야나 회사마다 분위기도 다르기 때문이다. 하지만, 적어도 이러한 고민을 하게 되었을 때 가이드를 제시할 수 있는 책이라는 사실은 틀림없다.
이제는 단순 Hard skill만 갈고닦는다고 모든 게 잘 풀리는 세상이 아니다. 당신에게 우호적인 듯한 HR 담당자만 믿고 있어도 안된다. 그들도 결국 자기 자신이 우선이기 때문이다. 이제는 개발자들도 생존을 위해, 그리고 성공을 위해 스스로 자신의 Soft skill을 연마하고 이를 무기로 삼아야 할 것이다. 그리고, 그 시작을 위해 이 핸드북을 매일 출근길에 보면서 출근하기를 바란다. 그것이 쌓여 당신이 다른 비슷한 실력의 개발자들보다 월등히 눈에 띄도록 만들어줄 것이다.
목차
[1부 | 커리어를 위한 안내 지침]
1장 승리하는 전략
2장 커리어 관리를 위한 철학 3가지
3장 이직의 신호
4장 건전성 검사: 면접 준비와 평가
5장 면접에서 긴장감 이겨내기
6장 면접관의 유형과 버튼
[2부 | 관리 해부하기]
7장 채용 제안서 파헤치기
8장 집중의 중요성
9장 조직 문화
10장 관리자 관리
11장 에스컬레이션
12장 리퍼: 변명과 진실
13장 상사의 유형
14장 불가능한 일
15장 동료의 반응과 후속 조치
16장 지루해지기 위한 투자
17장 게임 시스템
18장 인간관계 속 마피아 관리하기
19장 BAB 게임: 일하지 않고도 경험을 얻는 방법
20장 네트워킹: 내 사람 찾기
21장 채용하기
[3부 | 일상적인 도구들]
22장 빌런의 역설: 빌런을 바라보는 관점 바꾸기
23장 리더의 역할
24장 관리자에게 필요한 친절과 리더십의 핵심
25장 너드 설명서
26장 개발자의 하루 일과
27장 트리클 목록 만들기
28장 우리가 잃어버린 것
29장 사용하는 도구에 관한 몇 가지 규칙
30장 아무것도 하지 않기
31장 발표를 망치지 않는 방법
32장 성공적인 발표를 위한 4가지 조언
33장 프로젝트 관리의 삼각형: 코드, 기능, 진실
34장 엄청난 아이디어 시연하기
35장 사보타주 목록 만들기
36장 결정과 리더십
37장 결정을 내릴 수 없다면
[4부 | 커리어의 다음 단계]
38장 회의실의 골칫거리
39장 성과 리뷰
40장 신중한 커리어 선택을 위한 3가지 질문
41장 실리콘밸리의 저주
42장 관리자가 되는 과정
43장 동료의 이탈과 공백
44장 영감의 원천
45장 대규모 탈출
46장 밝은 미래에 대한 나쁜 소식
에필로그 | 서두르세요!
붙임 | 백 앨리 브리지 게임 규칙
[특별 부록 | 국내 개발자 10인의 커리어 이야기]
- 심리학 전공생이 해외 빅테크에서 일하는 개발자가 되기까지(고예슬, 틱톡 솔루션 엔지니어)
- 20대 마케터에서 30대 주니어 개발자로(공슬기, 백엔드 개발자)
- 끊임없이 도전하고 끝까지 완성하기(박지은, 프런트엔드 개발자)
- 덜 후회하는 커리어 관리(박정환, 데이터 엔지니어)
- 커리어에서 신뢰는 자본입니다(안재영, 트위니 로봇 관제 플랫폼 개발자)
- 초보 팀장의 사소한 성장 팁(양창규, 게임 개발자)
- 나를 그리는 방법(우태강, 네이버 커머스AI 테크 리더)
- 나다운 색깔을 만든다는 것(임동준, 우아한형제들 웹 프런트엔드 교육)
- 운 좋은 사람이 되는 방법(조민규, 토스 서버 개발자)
- 커리어 스토리 개발하기(한치영, 스타트업 CTO)
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